技術及經驗交流

資料來源: 發哥
刊登日期: 2002/1/2
新聞主題: 製作場景時常犯的錯誤.(進階)
新聞內容: 很多人常常會問, 製作場景時要注意什麼?
很多事情是在錯誤中學經驗, 但是這不試用在 Layout, 因你沒有犯錯的機會.若這不是你的職業, 你很少有機會做第二次第三次. 而一個不好的layout會造成你的模型火車難已想像的浩劫. 因此在你要動手時請先參考以下是專家歸類出layout時常犯的錯誤及如何避開.

1. 在你還沒完成layout前, 暫時先不要裝修你要layout的房間, 像配線,插座,地板,格間,燈光等...., 因為你總不希望隨著layout的需要而拆掉隔間, 天花板或重新配線....是嗎?

2. 基礎結構就像蓋大樓的地基一樣重要. 你必需要牢牢的故定你的layout基架, 該釘就釘, 基礎結構一定要非常紮實, 桌腳支稱要夠, 想想你的layout 會晃動, 或格了壹段時間layout 桌面變型...你會欲哭無淚. 另外你還必需注意到腳的配置, 因為等到你需要鑽到底下去配線, 或爬到上面去種樹...你就會知道它的重要性. 不良的基架結構會造成你日後的困擾, 在你痛下定決心要做這個layout時, 你必需考慮持久性.
建議較好的支稱是約每隔2呎就有一個支稱.

3. 使用的材料. 你使用的三合板至少要有50年以上的壽命. 太薄會很吵. 要用洋釘不要用釘子, 雖然釘子較容易施工, 但固定性不夠, 也不容易變更. 記得在每一接點圖上木工用黃膠.

4. 配線問題. 配線在整個 layout佔有很重要的地位, 若你在第一時間沒弄好, 往後 Fix 可能要發尚兩倍三倍或更多的時間去修改. 有很多layout下密密麻麻的線讓人看了頭都昏了, 試想其中之一脫線或正反極配錯要去改......最好用電子接頭而不是焊接, 如果你鑽到桌下往上焊一個接點可不是一件容易的是喔.
另外還要特別提醒大家的是安全性, 電線粗細等是否有符合安檢規定. 不要讓任何人去動你的配線, 否則你一定會悔. 其它配線細節請可參考配線書籍.

5. 在施工前先想好你的軌道路線, 可讓你少走很多冤望路. 可讓你省下很多時間及金錢.而且在你構置軌道線路時會有很多你異想不到的樂趣.

6. 直接放軌道於三合板上. 很多人一開始會很興奮把軌道直接鋪上就訂起來跑火車(我自己就是)很過隱, 但隱頭過了後就後悔為何沒有鋪枕軌!. 即使你用的不是螺軌最好也要加一層. 鋪軌枕雖然費時費力但確很重要. 如果你很重式真實性(真的火車軌道都很高), 另除了視覺的效益外還可以讓噪音降低. 你一定不希望這個聲音蓋過你的平交道音響或火車電子配音吧!
仿間有很多現成的路枕或你可用軟木篩代替

7. 有些狂熱份子可能因為空間太小, 所以在僅有的面積內拼命的擺放軌道或配件.因此造成混亂及很不協調. 當然若你不在意真實性就沒此問題了.

8. 不容易接近維護. 當 layout有一定面積時如何靠近維護軌道等也是很重要的. 有很多場景中間利用地形地市勢挖了很多洞就是為了方便工作人員施工及維護. 你不能在上面爬來爬去, 萬一不小心....你一定會大罵 "shit!"

9. 儘量避免噪音及震動:
前面提過 roadbed 可減少噪音, 另外在桌下加些海棉, 泡沫棉, 矽膠可降低震動及噪音. 或在地上鋪地毯, 窗簾等...沒有人會喜歡噪音. 如果能配上火車聲音系統, 更能享受模型火車快速馳逞的快感.

10. 預留適當的邊, 在layout前緣預留2~3吋以上的邊緣會有比較好的視覺感, 如果那天你要延伸或擴展, 或如果那天你想要裝防護撥璃或邊也比較好施工, 別忘了那些興奮又好奇的小毛頭, 那些小手可能會帶來意外.
若您有相關 "技術及經驗" 之圖文資料要分享車友,可? 自行輸入 E-mail 給站長代為輸入。
修改內容請按  補充修改 輸入。